iPeng – Squeezebox piloté par iPhone
mai 23, 2009 par patoune
Classé sous Images & Sons, Mobilité, News, iPhone
Ma nouvelle habitude lors d’achats d’outils multimédia, c’est de voir ce qu’il existe pour les interfacer avec mon iPhone. Tout y passe, imprimantes, serveurs, streaming, télévision, radios web, etc. L’arrivée d’éléments SqueezeBox à la maison n’a pas échappé à mes recherches sur l’App Store.
Je n’ai eu que 24 heures pour installer mes récepteurs SqueezeBox et un petit détour sur App Store pour trouver l’application iPeng. Elle n’est pas la seule sur le Store de la Pomme mais elle a l’avantage d’en faire beaucoup par rapport aux autres applications.
iPeng est une couche applicative permettant de piloter plusieurs éléments SqueezeBox à partir d’un iPhone ou d’un iPod Touch. Ajoutant ainsi une télécommande supplémentaire sans avoir à acquérir une Squeezebox Controller de Logitech, cette solution est parfaite si vous avez votre iPhone toujours sur vous.
Depuis la récente version 1.1, iPeng ne pilote plus seulement vos divers serveurs SqueezeCenter mais s’intègre aussi via le fameux code Pin sur l’interface de SquezzeNetwork permettant de piloter ainsi les unités Squeeze sur les deux plates-formes avec les réglages complets des deux mondes.

En passant par les vues complètes des albums avec descriptifs aux réglages complet de chaque platine, on passe par tous les paramètres des réglages personnalisés de chaque appareil Squeeze. Le fait de pouvoir « glisser » en filigrane les titres ou les réseaux en dessus du titre en cours est très « iPhone like ». De plus les icônes par défaut des divers réseaux radios et autres podcasts sont tous conservés à l’affichage.
Cette application dépasse en terme de fonctionnalité la Squeezebox Controller mais la navigation de la roulette si pratique en moins. A l’emploi, c’est un peu perturbant au démarrage mais on a vite fait de trouver ses marques en changeant les icônes de l’interface. Pour être complet, il y a beaucoup de possibilités qui mixent l’interface iPhone et les fonctions natives de SqueezeBox. C’est l’intérêt des menus contextuels du type « NowPlaying Screen », « Playback Modes » et « SqueezePlay Menus » qui sont décrits dans le manuel en ligne à cette adresse.

Ci-dessous les différentes vues de l’application en fonction. Si l’interface est en anglais, toutes les informations sont dans la langue avec laquelle vous aurez configuré SqueezeCenter ou SqueezeNetwork. Détail intéressant, il y même l’intégration d’une fonction Wake on Line pour réveiller la machine qui fait office de serveur SqueezeCenter.
Sur le site de l’auteur sous la rubrique Roadmap, les versions à venir intégreront entre autre pour la version 1.2, une revue des menus contextuels et plus intéressant pour la version 1.3 qui elle, intégrera un player rendant l’iPhone SqueezeBox.
Pour 11.- sur App Store c’est une application qui est assez couteuse par rapport à certaines autres. Mais comme cela remplace une Squeezebox Controller de Logitech de plus de 300.-, on se dit que le jeu en vaut la chandelle.
Apple et son Store joue au milliard
A l’approche du milliardième téléchargement d’applications pour iPhone ou iPod Touch, App Store organise un concours pour fêter son milliardième download sur son magasin en ligne. D’ailleurs Apple à mis en place sur sa page un compteur pour voir le chiffre évoluer…
Pour fêter ce chiffre assez fou, Apple organise un concours mettant en jeu 10 000$ de cartes iTunes (autant d’applications à télécharger), un iPod touch, une borne Time Capsule ainsi qu’un MacBook Pro.
Pour participer, il faut télécharger une application sur votre iPhone ou iPod Touch et ainsi faire monter le compteur. Si vous n’avez pas d’iPhone ou iPod Touch vous pouvez aussi participer en remplissant un formulaire. La règle mise en place est que vous ne pouvez acheter/télécharger que 25 applications par jour pour avoir la chance de remporter l’un des prix mis à disposition.
Il faut bien avouer que le chiffre reste monumental et qu’il n’est pas étonnant que les autres plateformes comme Android, Microsoft sont tous en train de copier Apple pour faire de même. Par contre, il sera intéressant de voir si le succès sera aussi fou que celui d’Apple.
Skype pour iPhone sur l’Apple Store
Comme prévu, Skype a livré la version phare de son logiciel pour les plateformes iPhone et iPod Touch. Disponible depuis ce matin sur l’Apple Store, cette mouture était très attendue par les utilisateurs d’iPhone.
Uniquement dotée d’une interface en anglais pour l’instant, l’application est vraiment bien étudiée pour les machines d’Apple et qui plus est, très réactive et logique dans son emploi. Par contre sur mon iPhone, l’application se révèle instable et à tendance à crasher. Attendons de voir une mise à jour car il me semble que je ne sois pas le seul dans ce cas.
Comme prévu, on ne peut faire des appels Skype qu’en Wifi selon la volonté d’Apple pour ne pas se mettre à mal ses relations avec les opérateurs téléphoniques. Mais par contre, il est possible de converser au clavier et de voir si ses contacts sont connectés en mode GPRS.
Selon les informations lues sur d’autres sites, il semblerait que ceux qui ont la version 3 bêta de l’OS d’Apple, peuvent aussi converser vocalement sur le réseau 3G…. A suivre

L’iPhone évolue… enfin
Si la concurrence n’était pas aussi intense dans le monde de la mobilité, Apple n’aurait certainement pas fait ce saut significatif lors de la « grande messe » de la présentation du SDK 3.0 à Cupertino.

Avec plus de trente millions d’appareils vendus depuis le lancement des iPhone et iPod Touch, ce firmware 3.0 était très attendu et sera disponible d’ici l’été pour les end users. Pour préparer les nouvelles applications, la mise à disposition du SDK pour les développeurs est effective depuis maintenant.
Ce sont pas moins de 1000 nouvelles API disponibles pour autant de nouvelles fonctionnalités à disposition pour les développeurs avec au final des nouveautés très attendues pour les utilisateurs:

- Le copier coller dans toutes les applications avec fonction undo
- Les MMS avec envois de multiples images
- Le clavier disponible en paysage dans les SMS, notes et mails
- Le push applicatif (par exemple pour messageries instantanées, etc.)
- Le Bluetooth activé pour les casques stéréo et ainsi que d’autres matériels
- Les jeux en réseaux par Bluetooth
- Googlemaps en natif qui pourra être intégré aux applications tierces
- L’envoi de cartes contacts
- Filtre anti-pishing pour Safari
- Streaming vidéo et audio adaptatif aux réseaux disponibles
- Application Dictaphone
- Moteur de recherche local Spotlight (comme sous Mac)
- GPS avec guidage vocal pour applications tierces
- Peer to Peer pour le partage entre appareils via Bonjour d’Apple
- VPN
- Authentification LDAP
- Etc.
Certaines API pour le dialogue entre divers matériels va donner des ailes à l’iPhone et aux constructeurs de périphériques tant dans le domaine multimédia que médical comme présenté lors de la conférence.


Ci-dessous, la version 3.0 en action
Apple tente de combler des lacunes énormes de son OS avec ce qui se fait déjà depuis des lustres sur les autres plateformes, mais donne aux développeurs les outils pour utiliser tout le potentiel de cet OS trop longtemps resté bridé.
La concurrence a du bon, même si selon moi, il reste une grosse lacune comme le multi-tâche qui a été remplacé par du « push » applicatif pour des raisons d’économies d’énergie ou de fonctions vidéo qui ne semblent pas intégrées. A voir si certaines options comme l’enregistrement des pièces jointes en local, la validation d’un SMS reçu, de pouvoir marquer les mails comme lus, etc. seront de la partie ou intégrables via les nouvelles API mises à disposition.
Sans annoncer (pas encore) de nouveaux terminaux, Apple fait en tout cas de gros efforts (calculés) pour donner à ses utilisateurs existants des mises à jour très importantes à ses utilisateurs. Un élément très positif vis à vis d’autres marques comme HTC qui une fois les produits lancés, ne fait plus rien pour faire évoluer ses appareils.
Demain dans les forums on poura lire qu’Apple a inventé le copier coller
. Mais au moins, on commence enfin à obtenir des fonctions de base et c’est déjà pas trop mal pour ce mobile qui mérite bien mieux encore.
Pour plus d’infos sur le sujet:
A lire un article très complet sur Clubic sur la sortie du SDK et des avantages à venir.
A voir l’essentiel en vidéo sur le site de Nowhere Else.
Comparis sur iPhone

Si comme moi vous êtes en permanence en train de chercher le meilleur prix sur la toile helvétique de matériel High Tech, Comparis a posé sur l’Apple Store le couteau suisse du shoping compulsif.
L’application aux couleurs du site de comparaison est parfaite et bien fichue pour trouver un article par sujet ou par recherche. Le moteur se base sur fr.toppreise.ch pour tirer le meilleur des prix et en comparant les montants, les sites et la disponibilité du produit, on remarque que les informations sont identiques. Le résultat parfait et bien présenté, est vraiment agréable quand on se trouve en magasin pour vite se faire un comparatif en live.
Pour suivre l’évolution du prix et des sites, vous pouvez les mettre dans un onglet pour suivre les mouvements et ce qui évite de faire une recherche à chaque fois.
J’en rêvais et Comparis m’a parfaitement compris. En effet lors de mon dernier passage à la Fnac, je m’étais mis au café du coin pour surfer sur l’iPhone afin de vérifier un prix. Avec cette application, je peux enfin le faire à la volée sans perdre de temps et me faire piquer l’action sous mon nez car le stock est terminé.
Un vraie réussite sur iPhone totalement helvétique et gratuite.


